- GPU: La unidad de procesamiento de gráficos o GPU, en términos simples, es un coprocesador. Se trata de un componente muy parecido al CPU, solo que el tipo de procesamiento al que se dedica es al de gráficos. De este modo, la GPU puede aligerar la carga de información que debe ser procesada por la unidad central, y esta última puede hacer su trabajo de manera más eficiente.
- VRAM: es un tipo de memoria RAM que utiliza el controlador gráfico para poder manejar toda la información visual que le manda la CPU del sistema. La principal característica de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultánea por dos dispositivos. De esta manera, es posible que la CPU grabe información en ella, mientras se leen los datos que serán visualizados en el monitor en cada momento.
- RAMDAC: es el encargado de pasar una señal digital (modo en que trabaja la VGA) a señal analógica (pantalla), para visualizar los algoritmos de renderizacion creados por esta.
- Conectores:sirven para conexionar la tarjeta grafica con dispositivos de entrada - salida, los mas importantes son:
Bus de Conexión: es el conector que une la tarjeta grafica a la placa base y se distingue fácilmente por tener una forma similar a un peine en la parte inferior de la tarjeta y sobre saliendo de esta. Es donde están los distintos contactos metálicos para unirse con la tarjeta y por los que se pincha en la placa. Pueden ser de tres tipos, PCI, AGP y PCI-Express.
VGA: Hay que esperar cinco años (hasta 1.987) para que haya una evolución en el mundo de las tarjetas gráficas, con la salida de las tarjetas VGA. Estas son las primeras tarjetas que incorporan el conector de salida de vídeo de 15 pines que ha llegado hasta nuestros días.
PCI: Las gráficas PCI tienen un bus de datos de 32 bits, una frecuencia de 33 Mhz y un ancho de banda de 132 Mb/s. Con la aparición en 1.993 del bus PCI se abandona el uso de los slot VESA para gráficas.
AGP: es un puerto exclusivamente para gráficas. Se trata de un puerto de 32 bits, al igual que el bus PCI, pero con importantes diferencias sobre este destinadas a optimizar el rendimiento de las gráficas. El puerto AGP es exclusivo, por lo que solo puede haber uno en la placa base.
PCIe: año 2000 con vistas a unificar en un solo interfaz los existentes hasta el momento (PCI y AGP). Se trata de un bus al híbrido serie/paralelo (hasta el momento, todos los bus y puertos utilizados son puertos paralelo), pensado para ser utilizado solo como bus local.
-S-Video: separated video (Señal Y/C), es la salida estandar de televisión junto con la salida de video compuesto. Se compone de un conector de 4 pines, dos con las señales Y y C (color y luminancia) y dos masas.
-Video Compuesto: conector de un solo pin+masa, la señal viaja mezclada por el cable y da menos calidad que S-Video.
2) Interfaces con la placa base
-Integrada en la placa base: Esa tarea la suele realizar un procesador especial denominado GPU, que suele tener gran potencia y que se dedica exclusivamente a procesar datos para mostrar imágenes en la pantalla del usuario. Una parte muy importante de la memoria RAM del ordenador se dedica a suministrar memoria a este procesador, haciendo que los equipos con la gráfica integrada en la placa madre bajen de rendimiento en comparación a sus homólogos.
-Insertada en una ranura en la placa base: Es la configuración con mayor rendimiento. Un procesador GPU se dedica en exclusiva a procesar imágenes con su propia memoria RAM independiente del sistema. Es casi como un ordenador dentro de un ordenador, con la ventaja de tener una dedicación exclusiva a la fabricación de imágenes.
-Integrada dentro de la CPU: Ésta es la configuración habitual de los dispositivos móviles. Dentro de la Unidad de Procesamiento General se encuentra ubicada una GPU que se dedica al procesamiento gráfico. La calidad de este componente repercute de manera directa en la experiencia del usuario con el terminal.
3) Procesamiento en paralelo
Es la ejecución simultánea de la misma tarea en dos o más microprocesadores con el fin de obtener resultados más rápidos. Los recursos de la ordenadora pueden incluir un solo equipo con varios procesadores, o un número de computadoras conectadas por una red, o una combinación de ambos, y los procesadores acceden a los datos a través de una memoria compartida. Algunos sistemas de procesamiento paralelo de superordenadores tienen cientos de miles de microprocesadores.
4) Multimonitor
5) Tarjetas gráficas USB












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