miércoles, 24 de febrero de 2016

Tarjetas multimedia

1) Tarjetas de sonido
Es un dispositivo que se conecta a la placa base del ordenador (slots de tipo PCI, o que puede ir integrada en la misma. Reproduce música, voz o cualquier señal de audio. A la tarjeta de sonido se pueden conectar altavoces, auriculares, micrófonos, instrumentos, etc.


Operaciones básicas

Las operaciones más usuales que ejecuta una tarjeta de sonido son:

  • Grabación. El sonido que se recoge normalmente a través de un micrófono llega a la tarjeta a través de los conectores. Esta señal se recoge, se procesa y se almacena en el formato seleccionado.

  • Reproducción. La señal digitalizada de un sonido se envía a la tarjeta que la procesa y la manda a través de los conectores de salida hacia los altavoces, auriculares, etcétera.


  • Síntesis. Procedimiento mediante el cual estas tarjetas reproducen sonidos a partir de datos o representaciones simbólicas, como pueden ser los códigos MIDI. La más antigua de estas operaciones de la Síntesis FM, que imita el sonido de un instrumento musical. En la síntesis por tabla de ondas, la tarjeta de sonido alberga en la memoria una colección completa de notas de instrumentos en forma de secuencias sonoras reales muy cortas previamente digitalizadas. En la síntesis de modelado físico se simula el sonido de un instrumento musical mediante el cálculo numérico de las ondas de sonido.
MIDI

Un protocolo común que todos los fabricantes deberían seguir para evitar incompatibilidades y hacer más sencilla la utilización y programación de sus aparatos. 


Componentes de una tarjeta de sonido

  • DSP – “Señal de procesador digital”. Es un microprocesador integrado que le quita a la CPU el trabajo de las conversiones analógicas y digitales.
  • Memoria – Igual que las tarjetas gráficas, una tarjeta de sonido puede tener su propia memoria para acelerar el proceso de datos.
  • Conexiones “input” y “output” – Como sea ha comentado, son para conectar dispositivos externos como altavoces o micrófonos.

Conectores

Gris: Salida para altavoces laterales. 
Negro: Salida para altavoces traseros. 
Naranja: Salida de altavoces para el canal central y subwoofer. 
Rosa: Entrada analógica para micrófono (Permite realizar grabaciones de voz, usando los programas adecuados). 
Verde: Salida para la señal de audio estéreo principal (Altavoces frontales), también es válida para conectar unos auriculares. 
Azul: Entrada de audio “Line-In”, algunas tarjetas de sonido dedicadas pueden tener una sola toma de entrada que vale para Line-In y Micrófono. 



2) Tarjetas capturadoras de video
Es una tarjeta para expansión de capacidades, que tiene la función de permitir la entrada de señales de video/audio a la computadora, para así poder ser editado y manipulado según las necesidades del usuario. La tarjeta capturadora de video se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Las tarjetas capturadoras de video integran varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como reproductores DVD, videocaseteras Betamax, Televisores, videocaseteras VHS, etc.

3) Tarjetas sintonizadoras de televisión

Es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en el monitor de computadora. La visualización se puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana. La mayoría de los sintonizadores de TV también funcionan como capturadoras de vídeo, lo que les permite grabar programas de televisión en un disco duro al igual que un grabador de vídeo digital.



Otras tarjetas de expansión

1) Tarjetas de ampliación de puertos y adaptadoras
Están diseñadas para ampliar la cantidad de dispositivos que se pueden conectar del exterior a la computadora (periféricos).
La tarjeta de expansión de puertos se inserta dentro de las ranuras de expansión o "Slots" integradas en la Placa Base y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas.

Cuentan con un conector especial en su parte inferior que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal.


Pueden convivir con los puertos integrados en las Placa Base.


Tienen uno o varios puertos para la conexión de los periféricos.


En las descripciones que siguen solo me dedicare a la PCI-XXX para simplificar, pero puedes encontrar adaptadores PCIe-XXX, PCIx-XXX...


También existen tarjetas adaptadoras para una bahía con múltiples y distintos tipos de conexiones.


2) Tarjetas controladores de disco
Es un traductor entre la CPU y el dispositivo periférico como discos duros, disquete, teclado o monitor.
Se encuentran gobernados por una controladora y un determinado interface que puede ser:
· ST506: Es un interface a nivel de dispositivo; el primer interface utilizado en los PC’s. Proporciona un valor máximo de transferencia de datos de menos de 1 Mbyte por segundo (625k por segundo con codificación MFM, y 984k por segundo con codificación RLL). 
Actualmente esta desfasado y ya no hay modelos de disco duro con este tipo de interface.


· ESDI: Es un interface a nivel de dispositivo diseñado como un sucesor del ST506 pero con un valor más alto de transferencia de datos (entre 1,25 y 2.5 Mbytes por segundo).Ya ha dejado de utilizarse este interface y es difícil de encontrar.


· IDE: Es un interface a nivel de sistema que cumple la norma ANSI de acoplamiento a los AT y que usa una variación sobre el bus de expansión del AT(por eso también llamados discos tipo AT) para conectar una unidad de disco a la CPU, con un valor máximo de transferencia de 4 Mbytes por segundo. 


Los interfaces IDE y SCSI llevan la electrónica del controlador en el disco, por lo que el controlador realmente no suele ser mas que un adaptador principal para conectar el disco al PC. Como se puede ver unos son interfaces a nivel de dispositivo y otros a nivel de sistema, la diferencia entre ambos es:


· INTERFAZ A NIVEL DE DISPOSITIVO: Es un interface que usa un controlador externo para conectar discos al PC. Entre otras funciones, el controlador convierte la ristra de datos del disco en datos paralelos para el bus del microprocesador principal del sistema. ST506 y ESDI son interfaces a nivel de dispositivo.

· INTERFAZ A NIVEL DE SISTEMA: Es una conexión entre el disco duro y su sistema principal que pone funciones de control y separación de datos sobre el propio disco (y no en el controlador externo), SCSI e IDE son interfaces a nivel de sistema.

3) Tarjetas de expansión en ordenadores portátiles


  • ExpressCard: es un estándar de hardware que reemplaza a las tarjetas PCMCIA / PC Card /CardBus, ambos desarrollados por la Personal Computer Memory Card International Association. El dispositivo host soporta conectividad PCI-Express y USB 2.0 en el slot ExpressCard, y cada tarjeta utiliza el modo de conectividad que el diseñador considere más apropiado para la tarea. Las tarjetas pueden conectarse al ordenador encendido sin necesidad de reiniciarlo (soportan Hot swap o conexión en caliente). Es un Estándar abierto de la ITU-T y su definición puede obtenerse de la página oficial de ExpressCard. No obstante hay que pagar 2.500 dólares1 para acceder a la documentación.
    Puede conectarse a este bus, diferentes tipos de periféricos, como tarjetas Wi-Fi, Bluetooth, tarjetas de TV, FireWire, etc.
  • PCMCIA: es la abreviatura de Personal Computer Memory Card International Association, Asociación de la Industria de Fabricantes de Hardware para Computadoras Portátiles, encargada de la elaboración de estándares, y en su momento se definieron hasta tres tipos distintos (Tipos I, II y III) y dos versiones. A la versión de 16 bits se la conoció también como PC CARD, y a la versión de 32 bits, por el nombre de CARD BUS.ExpressCard:  es un nuevo estándar que permite las mismas funcionalidades pero con diversas ventajas, especialmente una mayor velocidad y un menor consumo de energía.

martes, 23 de febrero de 2016

Tarjetas de red

1) Tarjetas de red para LAN

Es una tarjeta para expansión de capacidades que tiene la función de enviar y recibir datos por medio de cables en las redes de área local
Conectores:

 - PCI: integra una capacidad de datos de 32 bits y 64 bits para el microprocesador Intel® Pentium, tiene una velocidad de transferencia de hasta 125.88 Megabytes/s (MB/s) a 503.54 MB/s respectivamente, cuentan con una velocidad interna de trabajo de 33 MHz para 32 bits y 66 MHz para 64 bits.



  - ISA-16: maneja datos a 16 bits, tienen una velocidad de transferencia de hasta 20 Megabytes/s (MB/s), cuentan con una velocidad interna de trabajo de 4.77 MHz, 6 Mhz, 8 MHz y 10 MHz.


Dirección MAC
Es el identificador único asignado por el fabricante a una pieza de hardware de red (como una tarjeta inalámbrica o una tarjeta Ethernet). «MAC» significa Media Access Control, y cada código tiene la intención de ser único para un dispositivo en particular.
Una dirección MAC consiste en seis grupos de dos caracteres, cada uno de ellos separado por dos puntos. 00:1B:44:11:3A:B7 es un ejemplo de dirección MAC.

Velocidad:
Las redes tradicionales operaban entre 4 y 16 Mb/s, pero estas
velocidades, en la actualidad están sobrepasadas por las nuevas tecnologías de comunicación, el incremento de la capacidad de almacenamiento y por el poder de procesamiento de los ordenadores actuales.

Los estándares más usados son:
  • Ethernet, 10 Mb/s.
  • Fast Ethernet, 100 Mb/s.
  • Gigabit Ethernet, 1 000 Mb/s.

Wake on LAN


Es una tecnología que permite a un usuario activar un equipo de la red de forma remota mediante el envío de un paquete especial de datos (conocido como Magic Packet). Aunque el equipo esté apagado, el adaptador de red permanece "escuchando" la red, de forma que cuando llega el paquete especial, activa el equipo.



Tarjeta de red mediante adaptador USB
Es un dispositivo portátil que tiene la función de enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalámbricas de área local ("W-LAN "Wireless Local Area Network"), esto es entre redes inalámbricas de computadoras. El adaptador se inserta dentro del puerto USB de la computadora y por sus características de potabilidad, no integra antena externa, sino que trae el receptor integrado dentro del cuerpo de la cubierta.


2) Tarjetas de red para Wi-Fi




Estandares:

    Estándar 802.11b:Velocidades máximas de 11 Mbps y funciona en la banda de frecuencia de 2,4 GHz
      Estándar 802.11g: Velocidades máximas de 54 Mbps y funciona en la banda de frecuencia de 2,4 GHz. 

      Estándar 802.11n: Es compatible con todos, es decir que opera en la banda de 2.4 GHz y es compatible con 11b y 11g y también puede operar en la banda de 5 GHz y es compatible con 11a.

      Estandar 802.11.a: Velocidades máximas de 54 Mbps y funciona en una banda de radio frecuencia superior a 5 GHz

      Tarjetas de red Wi-Fi USB

      Se conectan a través de los puertos USB. Hay varios tipos en función de las necesidades del usuario:

      • Nanowireless: Tarjetas de tamaño muy pequeño que se colocan en el conector USB para dotar al equipo de funcionalidad Wi-Fi. Apenas sobresalen, son muy baratas y de cómodo transporte.


      • Tarjetas con antena externa: Tarjetas que disponen de un conector para acoplar una antena externa. Normalmente este conector es de tipo RP-SMA. El objetivo de este tipo de tarjeta+antena es el de potenciar la señal de emisión/recepción del equipo. Por ejemplo, una tarjeta de red Wi-Fi por USB como la Blueway alcanza 2 W de potencia y dispone de una antena de 15 dB.


      martes, 16 de febrero de 2016

      Adaptadores Gráficos

      1) Componentes
         - GPULa unidad de procesamiento de gráficos o GPU, en términos simples, es un coprocesador. Se trata de un componente muy parecido al CPU, solo que el tipo de procesamiento al que se dedica es al de gráficos. De este modo, la GPU puede aligerar la carga de información que debe ser procesada por la unidad central, y esta última puede hacer su trabajo de manera más eficiente.





      - VRAM: es un tipo de memoria RAM que utiliza el controlador gráfico para poder manejar toda la información visual que le manda la CPU del sistema. La principal característica de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultánea por dos dispositivos. De esta manera, es posible que la CPU grabe información en ella, mientras se leen los datos que serán visualizados en el monitor en cada momento.


      - RAMDAC:  es el encargado de pasar una señal digital (modo en que trabaja la VGA) a señal analógica (pantalla), para visualizar los algoritmos de renderizacion creados por esta.


      - Conectores:sirven para conexionar la tarjeta grafica con dispositivos de entrada - salida, los mas importantes son:

      Bus de Conexión: es el conector que une la tarjeta grafica a la placa base y se distingue fácilmente por tener una forma similar a un peine en la parte inferior de la tarjeta y sobre saliendo de esta. Es donde están los distintos contactos metálicos para unirse con la tarjeta y por los que se pincha en la placa. Pueden ser de tres tipos, PCI, AGP y PCI-Express.
      VGAHay que esperar cinco años (hasta 1.987) para que haya una evolución en el mundo de las tarjetas gráficas, con la salida de las tarjetas VGA. Estas son las primeras tarjetas que incorporan el conector de salida de vídeo de 15 pines que ha llegado hasta nuestros días. 


      PCI: Las gráficas PCI tienen un bus de datos de 32 bits, una frecuencia de 33 Mhz y un ancho de banda de 132 Mb/s.  Con la aparición en 1.993 del bus PCI se abandona el uso de los slot VESA para gráficas.
      AGP: es un puerto exclusivamente para gráficas. Se trata de un puerto de 32 bits, al igual que el bus PCI, pero con importantes diferencias sobre este destinadas a optimizar el rendimiento de las gráficas. El puerto AGP es exclusivo, por lo que solo puede haber uno en la placa base.
      PCIe: año 2000 con vistas a unificar en un solo interfaz los existentes hasta el momento (PCI y AGP). Se trata de un bus al híbrido serie/paralelo (hasta el momento, todos los bus y puertos utilizados son puertos paralelo), pensado para ser utilizado solo como bus local
      -S-Video: separated video (Señal Y/C), es la salida estandar de televisión junto con la salida de video compuesto. Se compone de un conector de 4 pines, dos con las señales Y y C (color y luminancia) y dos masas.
      -Video Compuestoconector de un solo pin+masa, la señal viaja mezclada por el cable y da menos calidad que S-Video.


      2) Interfaces con la placa base

      -Integrada en la placa base: Esa tarea la suele realizar un procesador especial denominado GPU, que suele tener gran potencia y que se dedica exclusivamente a procesar datos para mostrar imágenes en la pantalla del usuario. Una parte muy importante de la memoria RAM del ordenador se dedica a suministrar memoria a este procesador, haciendo que los equipos con la gráfica integrada en la placa madre bajen de rendimiento en comparación a sus homólogos.

      -Insertada en una ranura en la placa baseEs la configuración con mayor rendimiento. Un procesador GPU se dedica en exclusiva a procesar imágenes con su propia memoria RAM independiente del sistema. Es casi como un ordenador dentro de un ordenador, con la ventaja de tener una dedicación exclusiva a la fabricación de imágenes.

      -Integrada dentro de la CPU: Ésta es la configuración habitual de los dispositivos móviles. Dentro de la Unidad de Procesamiento General se encuentra ubicada una GPU que se dedica al procesamiento gráfico. La calidad de este componente repercute de manera directa en la experiencia del usuario con el terminal.

      3) Procesamiento en paralelo


      Es la ejecución simultánea de la misma tarea en dos o más microprocesadores con el fin de obtener resultados más rápidos. Los recursos de la ordenadora pueden incluir un solo equipo con varios procesadores, o un número de computadoras conectadas por una red, o una combinación de ambos, y los procesadores acceden a los datos a través de una memoria compartida. Algunos sistemas de procesamiento paralelo de superordenadores tienen cientos de miles de microprocesadores.


      4) Multimonitor

      Es aquel que combina varios dispositivos de visualización -monitores, televisores o proyectores- típicamente conectados a una sola computadora, con el fin de incrementar el espacio visual disponible para los programas.

      5) Tarjetas gráficas USB

      Permite conectar una pantalla o proyector externo con facilidad y directamente a través del USB con el ordenador y por HDMI con la pantalla externa, pudiendo además enviar audio.

      lunes, 1 de febrero de 2016

      Dispositivos de almacenamiento

       Dispositivos de almacenamiento
      1) Discos duros: es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.

         - Tipos: hay cuatro tipos de discos duros:
      - SSD
      -SATA-
      -SAS
      -SCSI


         - Estructura física y funcionamiento. Direccionamiento.
      De izquierda a derecha, fila superior: tapa, carcasa, plato, eje; fila inferior: espuma aislante, circuito impreso de control, cabezal de lectura/escritura, actuador e imán, tornillos.
         - Estructura lógica:
      Hay varios conceptos para referirse a las partes del disco:
      • Plato: Cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.
      • Cara: Cada uno de los dos lados de un plato
      • Cabeza – Head: Número de cabezas de Lectura/Escritura
      • Pista –  Track: Una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 está en el borde exterior.
      • Cilindro: Conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara).
      • Sector: Cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo, siendo el estándar actual 512 bytes. Antiguamente el número de sectores por pista era fijo, lo cual desaprovechaba el espacio significativamente, ya que en las pistas exteriores pueden almacenarse más sectores que en las interiores. Así, apareció la tecnología ZBR (grabación de bits por zonas) que aumenta el número de sectores en las pistas exteriores, y usa más eficientemente el disco duro (ver Nota Inferior). Los sectores son las unidades mínimas de información que puede leer o escribir un disco duro.
      • Cluster: agrupación de varios sectores.

         - Características y factores de forma: 3.5" es el tamaño típico de los discos internos de una PC de escritorio, mientras que 2.5" son discos típicos para lap-top. Encontraras una ligera variación en la relación de precio y capacidad (GB) entre estos dos formatos, además de que los discos para PC (3.5"), debido a su tamaño, consumen una mayor cantidad de energía y pueden requerir una fuente de alimentación eléctrica externa (adaptador de corriente o segunda conexión USB). La mayor ventaja de los discos 2.5" es su portabilidad, ya que ocupan aproximadamente la mitad del volumen y peso de un disco 3.5", pero su precio puede ser un 30% por encima (considerando discos de igual capacidad (GB)). Los gabinetes incluyen tarjetas lógicas y adaptadores para convertir los diferentes formatos de conectores de discos: alimentación eléctrica y transmisión de datos (SATA, PATA e IDE a Bus de Serie Universal (USB)).
      Otras unidades de estado sólido (SSD) usan un formato más pequeño (1.5") y se han instalado ampliamente en dispositivos ultra portátiles como NetBooks o incluso de menor tamaño. Su precio es mayor, si se compara con su capacidad de almacenamiento, pero son más resistentes a golpes y otras condiciones de uso rudo.  Tu elección debe estar en función de la portabilidad (2.5") o la economía (3.5").



         - Discos ATA/IDE: El sistema IDE/ATA dispone de varios métodos para efectuar el movimiento de datos, incluyendo la emulación de cualquier formato anterior, e incorpora un nuevo formato de grabación, denominado de zona múltiple MZR ("Múltiple Zone Recording") que consigue mayor densidad de grabación y por tanto mayor capacidad en los discos.  Además, se implementaron dos sistemas de traducción de los parámetros físicos de la unidad. Estos sistemas se denominan CHS ("Cylinder Head Sector") y LBA ("Logical Block Addressing"), y permitían solventar algunas limitaciones derivadas del diseño inicial de los servicios BIOS de disco.






         - Discos SATA: Estos tipos de discos duros son los que seguramente tienes instalados en tu ordenador. Los discos duros SATA III son discos mecánicos. Son más baratos y de mayor capacidad que los SSD, menor velocidad que un SSD.


         - Discos SCSI: son los más usados en entornos profesionales y normalmente vas a encontrar discos duros sas en sistemas de almacenamiento tipo IBM System Storage, Disk Storage Systems de HP, etc.


         - Discos SSD: muy parecidos a un pendrive. No tienen partes mecánicas. En lugar de contener en su interior un plato y un cabezal, igual que si fuera un tocadiscos, la estructura de los discos ssd es una placa de circuitos con chips de memoria y componentes fijos.
      Son mucho más rápidos que los discos SATA, mayor tolerancia a los fallos con el paso del tiempo y su precio es el más elevado.

         - Discos PCI Express: su tamaño y forma. Dejan de tener el tradicional diseño en forma de rectángulo o pastilla de jabón y pasan a tener la forma de una tarjeta de ordenador, velocidades por encima de 1G/s.



         - Discos externos: Los discos duros (conocidos en algunos países como discos rígidos) son elementos informáticos que permiten almacenar datos que las computadoras (ordenadores) aprovechan durante su funcionamiento. Se trata de un dispositivo dotado con al menos un disco que se une a otros a partir de una misma estructura o eje donde hay, entre otras piezas, cabezales de lectura y escritura.
      Suele conectarse a la computadora a través de USB o Firewire, aunque hay algunos que mantienen las conexiones SCSI o SATA de los discos duros internos.


        - Cabinas de discos: infraestructuras preparadas para tener en funcionamiento un gran número de discos duros conectados y listos para funcionar.






      2) Unidades ópticas
      Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de leer, escribir y reescribir datos por medio de un rayo láser, en las superficie plástica de un disco. Estas unidades pueden estar acopladas dentro del gabinete de la computadora, estar adaptadas en un case 5.25" para funcionar de manera externa ó bien, ser una unidad externa de fábrica. Estas unidades se conectan a la computadora y permiten el uso de diversos tipos de discos, como DVD-ROM, CD-ROM, etc.

          - CD. Discos y unidades lectoras/grabadoras: El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).
      Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio (o 700 MB de datos).


          - DVD. Discos y unidades lectoras/grabadoras: El DVD es un Disco de Vídeo Digital que tiene función de grabadora de videos, sonidos con una gran nitidez en el vídeo y en el sonido. Esto se comprime en unos cds con capacidad para 8,5 gigabytes tienen igual medida a los cds de PC, música o juegos de vídeo.
          - Blu-Ray: El Blu-ray es un formato de disco óptico, una evolución del CD y el DVD. Al igual que estos, tiene el mismo tamaño y aspecto externo, pero multiplica la capacidad del disco. Para que se haga una idea, en un CD normal se pueden almacenar unos 800 MB de información, mientras que en un DVD, la cifra puede rondar los 5 GB. En un Blu-ray de una sola capa, podemos almacenar unos 25 GB de información. En un volumen como éste, pueden caber unos 27.000 minutos de música en formato MP3, el más utilizado en la red.

      Diferencias entre CD,DVD y Blu-RAY

      3) Memorias flash

      La memoria Flash es un tipo de memoria informática basada en semiconductores, no volátil y reescribible Esto significa que posee muchas de las características de la memoria RAM, excepto que sus datos no se eliminan al apagarse el ordenador. La memoria Flash almacena porciones de datos en las celdas de memoria, pero esos datos permanecen almacenados aunque se produzca un corte de energía.
      Debido a su alta velocidad, durabilidad y bajo consumo de energía, la memoria flash resulta ideal para muchos usos, como por ejemplo en cámaras digitales, teléfonos móviles, impresoras, PDA, ordenadores laptop y dispositivos que puedan almacenar y reproducir sonido, como los reproductores de MP3. Además, este tipo de memoria no tiene partes móviles, lo que la hace más resistente a eventuales golpes.

      Tipos de tarjetas de memoria
      ·         Compact Flash
      ·         Tarjetas Secure Digital (llamadas tarjetas SD)
      ·         Memory Stick
      ·         SmartMedia
      ·         MMC (MultimediaCard)
      ·         xD picture card