miércoles, 25 de mayo de 2016

Tendencias del mercado informático

1. Los nuevos ordenadores

Internet se ha convertido en el gran anfitrión de las TIC, y la tendencia más clara y firme
en el mundo de las TIC es la que está relacionada con la movilidad a través de las PDA
o pocket PC, los ordenadores portátiles, los teléfonos móviles y los equipos multimedia
para el hogar; a esto hay que añadir el auge de las videoconsolas que ofrecen la posibilidad
de ser conectadas a Internet. En definitiva, todos estos nuevos dispositivos son
pequeños ordenadores capaces de hacer cosas muy concretas.

1.1. PDA o pocket PC


Un PDA (Personal Digital Assistant o Ayudante personal digital) es un dispositivo de pequeño tamaño que combina un ordenador, teléfono/fax, Internet y conexiones de red.
A los PDAs también se les llama palmtopshand held computers (ordenadores de mano) y pocket computers (ordenadores de bolsillo).
Un PDA típico puede funcionar como teléfono móvil, fax, explorador de internet, organizador personal, GPS, etc.

1.2. Netbook

Un netbook es un ordenador portátil pequeño que sirve principalmente para conectarse a Internet.

Era un tipo de portátil o laptop de reducidas dimensiones que tomo bastante relevancia hacia el año 2007 gracias a los Asus Eee Pc. Se diferenciaba de los ultrabook en que se buscaba un precio más reducido en lugar de unas grandes prestaciones. El tamaño de su pantalla era entre cinco y doce pulgadas por lo cual no es recomendable para todo tipo de usuarios.



1.3. Notebook

Es un ordenador personal portátil, también llamado Laptop, que pesa normalmente entre
1 y 3 kg, capaz de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores
de sobremesa, con similar capacidad y con la ventaja que involucra su peso y tamaño
reducido; sumado también a que tienen la capacidad de operar por un periodo determinado
sin estar conectadas a una corriente eléctrica (con batería).


1.4. Tablet PC
Un tablet PC es un ordenador portátil que cuenta con una pantalla táctil con la que se puede interactuar con el ordenador sin necesidad de teclado ni ratón. Es más ligero que un portátil y algo menos que una PDA, ideal para trabajar como si de una pizarra se tratara mediante el uso de un lápiz óptico y una pantalla táctil.

1.5. Equipos compactos táctiles

Los PC todo en uno o equipos compactos táctiles son ordenadores con un bonito diseño y mucho minimalismo. Estos equipos cuentan con un monitor, un teclado y un ratón, todos los cables y piezas separadas desaparecen.

Entre las ventajas de estos equipos podemos citar que ocupan menos espacio, son más fáciles de transportar, generan menos rechazo entre los poco experimentados en informática y son más atractivos visualmente. El gran inconveniente es que la ampliación de estos equipos (componente a componente) resulta más cara que la de un ordenador clásico de tipo torre.


1.6. Los smartphones

Son teléfonos inteligentes que tienen las funcionalidades propias de un ordenador. Estos equipos surgieron a finales de los años 90 como una combinación de PDA y teléfono móvil y cubren las necesidades más demandadas de comunicación electrónica y la organización de la agenda. Disponen de todo tipo de software: navegadores, clientes de correo, aplicaciones ofimáticas, cámara, GPS, multimedia o juegos. También permiten la instalación de programas para incrementar su funcionalidad.

El sistema operativo dependerá del fabricante. Actualmente el más popular es Android,
pero podemos encontrar varios sistemas operativos:
  • 􀀁 Android.
  • 􀀁 Symbian.
  • 􀀁 Apple iOS.
  • 􀀁 RIM.
  • 􀀁 Bada.
  •  Microsoft


1.7. Los eBooks

Es una versión electrónica o digital de un libro. También suele denominarse así al dispositivo usado para leer estos libros, que es conocido también como lector de libros electrónicos (e-reader).



2. Los HTPC o Media Center

HTPC es el acrónimo de Home Theather PC. También se utiliza el nombre de equipo de salón. En este caso a este tipo de equipos se le pide una cosa sencilla, que sean capaces de reproducir, con la más alta calidad posible, cualquier tipo de contenido multimedia en tu televisión.

Hay dos avances que han hecho posible la existencia de este tipo de equipos. Por un lado, cada vez sea más sencillo tener contenido multimedia en el PC, tanto música como películas.

El otro es que los fabricantes hayan sido capaces de crear procesadores cada vez más baratos y más eficientes energéticamente.


3. Barebones

Se podría definir un barebone como un PC de sobremesa, más pequeño, preparado para la multimedia. Está a medio camino entre el ordenador de sobremesa y el portátil. 

Es un ordenador con una placa base más sofisticada que los ordenadores normales preparada para reproducir CD/DVD, escuchar la radio, ver la televisión, acceder a fotos, ver vídeos, etc., casi sin tener que arrancar ningún sistema operativo, en muchos casos lo hace la BIOS,
además dispone también del modo PC que permite trabajar como si fuese un ordenador normal.

La mayoría de los barebones utilizan placas base del tipo Micro ATX, Mini ATX, o Mini ITX, aunque también es verdad que muchos modelos utilizan placas base diseñadas específicamente para ellos, como es el caso de los Asus o de Shuttle.

4. Consolas

Las consolas de videojuegos nacieron para el uso doméstico, a diferencia de las máquinas arcade que se instalaban en lugares públicos de entretenimiento. Las llamadas caseras suelen conectarse al televisor, aunque las portátiles cuentan con una pantalla propia, por lo cual cada compañía puede decidir sus características con total libertad.
En la última década, las videoconsolas atravesaron una evolución que las convirtió en mucho más que dispositivos capaces de ejecutar videojuegos; máquinas como Wii U o Xbox 360 permiten la navegación en Internet, la reproducción de películas con diversos servicios (tales como Netflix o Hulu) y la comunicación entre dos o más usuarios a través de videollamadas.




4.1. Xbox 360 de Microsoft

CPU basada en PowerPC y diseñada por IBM. Funciona a 3,2 GHz y consta de tres
núcleos simétricos que pueden ejecutar dos hilos por hardware cada uno.

Memoria RAM de 512 MB de tipo GDDR3 a 700 MHz, que le proporcionan un ancho
de banda a memoria de 22,4 GB/s.

La tarjeta gráfica (GPU) incluye ATI Radeon R500 a 500 MHz. Es capaz de mover 500
millones de triángulos por segundo y tiene resolución HD.

El audio tiene una frecuencia máxima de 48 kHz con una resolución de hasta 32 bits,
pudiendo descodificar hasta 256 canales al mismo tiempo.
Además, incorpora ranuras para tarjetas de memoria de 64 MB, tarjeta Ethernet Gigabit
(para conectividad), tres puertos USB 2.0, a través de los cuales se podrán conectar
discos duros externos y otros reproductores y consolas.

La Xbox 360 está especialmente pensada para ser usada con televisores HDTV de alta
resolución haciendo funciones de Media Center, como reproducir y grabar televisión.
Además, la Xbox 360 puede reproducir DVD, vídeos, audio en formato MP3 y fotos.


4.2. Wii de Nintendo


Se caracteriza por la detección de la distancia, la dirección y los ángulos de inclinación
de los jugadores, respecto a un sensor que se coloca junto al televisor. Sus características
técnicas son:

CPU: IBM PowerPC, nombre en clave «Broadway» (manufacturado con tecnología SOI
CMOS de 90 nm) a 729 MHz.

GPU: ATI Hollywood (basado en la familia ATI Radeon X-) a 243 MHz.

Memoria RAM de 64 MB de tipo GDDR3.

Para la función multimedia, dispone del drive para discos ópticos de 12 y 8 cm (basado
en tecnología de disco óptico de Matsushita), discos de Gamecube de 8 cm y discos de Wii de 12 cm.

Es compatible con redes Wi-Fi. Como almacenamiento interno, incorpora una memoria
flash ROM de 512 MB, y además cuenta con ranuras para tarjetas de memoria SD y dos
puertos USB 2.0, a través de los cuales se podrán conectar otros dispositivos.

El nuevo mando de control de la Wii permite al jugador controlar y manejar la consola
con solo apuntar con él hacia la pantalla. Es un peculiar periférico de entrada.


4.3. PlayStation 3 de Sony

CPU: PowerPC-base «Power Processing Element» Core a 3,2 GHz, de Cell. La arquitectura Cell es multinúcleo, y puede ejecutar varios procesos en paralelo.

GPU: RSX Reality Synthesizer a 550 MHz, diseñado por NVIDIA y Sony.

Memoria: 256 MB de RAM a 3,2 GHz y 256 MB GDDR3 de VRAM a 700 MHz.

Almacenamiento: Incluye Blu-Ray Disc y disco duro con posibilidad de instalar Linux en una partición. CompactFlash Type I y II slots (solo en modelos de 60 y 80 GB), ranuras SD/MMC slot (solo en modelos de 60 y 80 GB).

Comunicaciones: Cuenta con un puerto Gigabit Ethernet, IEEE 802.11g Wi-Fi, Bluetooth 2.0 USB 2.0


5. El hogar digital

El hogar digital es un concepto de vivienda que a través de equipos y sistemas, y la integración tecnológica entre ellos, ofrece a sus habitantes funciones , servicios que facilitan la gestión y el mantenimiento de su hogar.

Aumentan la seguridad , incrementan el confort en la vivienda , mejora sus telecomunicacionesy ahorran energía, Ofrecen nuevas formas de entretenimiento, ocio y otros servicios dentro de la misma. La convergencia de las comunicaciones, la informática y el entretenimiento gracias a las redes de banda ancha es una tendencia consolidada a nivel mundial.

El Hogar Digital es la materialización de esta idea de convergencia de servicios de entretenimiento, de comunicaciones, de gestión digital de las viviendas y oficinas y de infraestructuras y equipamiento. El Hogar Digital, incorpora un sentido más amplio.

Domotica e Inmotica

No consiste simplemente en la instalación de dispositivos para controlar determinadas funciones en los edificios (viviendas, indutrias, oficinas...) tales como alarmas, iluminación, climatización, control energético... sino que, al incorporar las tecnologías de la Información y las Telecomunicaciones, permite controlar y programar todos los sistemas tanto en el interior de la vivienda como desde cualquier lugar, en el exterior de la misma, a través de distintas redes como Internet, mediante una interfaz apropiada.

El término de Hogar Digital apareció en España recientemente, siendo acuñado por Telefónica, en su Libro Blanco del Hogar Digital y las Infraestructuras deTelecomunicaciones (mayo de 2003).



Prestaciones de un Hogar Digital

Una vivienda domótica dispone de un gran número de equipos y sistemas, principalmente autónomos, a los que hay que sumar diferentes redes, como la telefonía, las redes de datos (cableadas e inalámbricas), la televisión, electrodomésticos, equipamiento de audio y video, calefacción, aire-condicionado, seguridad, riego, iluminación, etc.

Para convertirse en un hogar digital, a una casa domótica le faltaría la convergencia de las comunicaciones, la informática y el entretenimiento gracias a las redes de banda ancha es una tendencia consolidada a nivel mundial. Es necesario resaltar que el Hogar Digital no consiste simplemente en la instalación de dispositivos para controlar determinadas funciones de las viviendas, tales como alarmas, iluminación, climatización, etc.

Que lleva asociado un Hogar Digital

Los productos y sistemas relacionados con el Hogar Digital pueden ser agrupados en las siguientes áreas:

- Confort: conlleva todas las actuaciones que se puedan llevar a cabo que mejoren el confort en una vivienda. Dichas actuaciones pueden ser de carácter tanto pasivo, como activo o mixtas. Ejemplos: Un acondicionamiento acústico dentro de una vivienda conlleva a una mejora del confort de sus ocupantes.
- Una red de dispositivos automatizados que controlen diversas rutinas de la vivienda (Riego, iluminación, persianas, climatización, redes de ocio, telecontrol...)

Una climatización eficiente fruto de la combinación de elementos pasivos (materiales) con elementos activos (sondas de temperatura, detección de ventanas abiertas...)

Conclusiones

El Hogar Digital, es un concepto general de la vivienda que solo es entendido bajo una gran integración de las diferentes redes que lo componen, es decir,domotica. De nada nos sirve tener elementos de cada ámbito si no pueden interactuar entre ellos. El mayor problema derivado de la necesidad de integración, son los diferentes protocolos de comunicación de cada producto y su control desde un único interface.

6. Modding

El modding es el arte o técnica de modificar estética o funcionalmente partes de un
ordenador, ya sea la torre, el ratón, el teclado o el monitor. Consiste en personalizar los
PC, añadiendo, modificando o en muy raras ocasiones sacándole partes, modificando
la estructura de la caja, añadiendo componentes, modificando la forma de estos para
obtener mayor espectacularidad y diseño; en definitiva, es el arte de darle forma y color
al PC poniendo en ello toda la imaginación que se pueda tener.
Las modificaciones más comunes que hoy en día se realizan a los ordenadores son:
  •  Sustitución de diodos LED por otros más potentes o cátodos fríos de diferentes colores.
  •  Sustitución de cables IDE, SATA, FDD por cables redondeados y/o reactivos al UV (mejoran la refrigeración del gabinete) (véase la Figura 10.13).

  • Pintado interior o exterior (incluidos componentes electrónicos).
  • Construcción de ventanas para hacer visible el interior o conseguir un efecto estético (con metacrilato).

  •  Construcción de blowholes (entradas o salidas de aire con ventiladores de fácil acceso).
  •  Colocación de ventiladores para mejorar la refrigeración de los componentes electrónicos.
  •  Colocación de un Baybus externo (controlador de los ventiladores que hay en el interior del gabinete o caja del ordenador).

  •  Colocación de elementos de iluminación interior y a veces exterior.
  •  Construcción de elementos para monitorizar las temperaturas de los componentes electrónicos o controlar la velocidad de los ventiladores (Baybus, Fanbus, Rheobus).

  •  Sustitución total o parcial de los elementos de refrigeración convencional por elementos de refrigeración silenciosa o pasiva, refrigeración líquida, o lo más reciente, refrigeración por evaporación. A esta última se le conoce actualmente como Heat-Pipes




7. Grafeno, el material del futuro

El grafeno se obtiene a partir de una sustancia abundante en la naturaleza, el grafito. Ésta, forma parte de nuestra vida cotidiana, ya que se emplea para fabricar muy variados objetos, desde la mina de los lápices hasta algunos ladrillos.
Pese a que el grafeno se conoce desde la década de 1930, fue abandonado por considerarlo demasiado inestable. No fue hasta muchos años después, en 2004, cuando los científicos de origen ruso Novoselov y Geim consiguieron aislarlo a temperatura ambiente. Este descubrimiento no fue baladí, pues gracias a él obtuvieron el Premio Nobel en 2010

El grafeno es un material que combina una gran cantidad de propiedades que no se dan juntas en cualquier otro compuesto. ¿Qué significa esto? Que es capaz de mejorar por completo las condiciones de cualquier superficie donde se aplique.

Y es que es un material muy duro, resistente, flexible y muy ligero; lo que permite moldearlo según las necesidades de cada caso. Conduce muy bien tanto el calor como la electricidad; y permanece en condiciones muy estables cuando se le somete a grandes presiones.









jueves, 19 de mayo de 2016

Software y utilidades de arranque e imágenes

1. Opciones de arranque de un equipo




Si durante el arranque de Windows (justo al principio de este) pulsamos la tecla F8 entramos en una pantalla de menú en la que se nos ofrecen una serie de opciones de inicio. Estas opciones son muy útiles, sobre todo para solucionar problemas aparecidos en nuestro PC. 

Vamos a ver cuales son estas opciones, que es lo que hacen y para que nos pueden servir. 

Modo seguro (SAFEBOOT_OPTION=Minimal): 

Esta opción inicia Windows con un conjunto mínimo de controladores de dispositivos y servicios. 
Es una opción muy apropiada tanto para reparar errores causados por una mala instalación (ya sea de software como de hardware) como para la eliminación de algunos programas o virus. 
No obstante, hay algunos programas que no permiten ni su instalación ni su desinstalación en este modo de inicio. 

En un arranque en Modo seguro se activa para su uso una cuenta llamada Administrador, que normalmente no se muestra en otro tipo de arranque, con privilegios sobre cualquier otra cuenta. Para una buena protección de nuestro equipo debemos establecer una contraseña para esta cuenta. 

Modo seguro con funciones de red (SAFEBOOT_OPTION=Network): 

Es igual a la opción anterior, solo que carga los controladores necesarios para establecer las comunicaciones de red. 
Al permitir conectarse a Internet mediante ADSL es ideal para la eliminación de virus, ya que entre otras cosas nos da la posibilidad de efectuar un escaneo o desinfección online de nuestro sistema. 

Modo seguro con símbolo del sistema (SAFEBOOT_OPTION=Minimal (AlternateShell)): 

Es igual a Modo seguro, pero en vez de iniciar en el Explorador de Windows inicia en el editor de comandos (cmd). 
Este modo de inicio es necesario cuando tenemos que ejecutar alguna utilidad que solo es accesible desde el editor de comandos, tales como algunas utilidades de disco. 

Habilitar el registro de inicio: 

Esta opción habilita el registro cuando el equipo se inicia con cualquiera de las opciones de modo seguro excepto La última configuración buena conocida
El texto del registro de inicio se registra en el archivo Ntbtlog.txt en la carpeta %SystemRoot%, y nos sirve para comprobar errores en este. 

Habilitar modo VGA: 

Al iniciar en Modo seguro o en Modo seguro con funciones de red el sistema carga el controlador Vga.sys en lugar del controlador que estemos utilizando, con una resolución de 640 x 480 y 16 colores. Pues bien, si iniciamos en esta opción hacemos un inicio normal (es decir, cargamos todos los controladores y servicios), pero no cargamos el controlador Vga.sys, en su lugar cargamos el controlador que tengamos instalado, pero en una resolución forzada a 640 x 480 y 16 colores, que es soportada por todos los monitores existentes. 
Habilitar esta opción nos puede permitir detectar y solucionar problemas relacionados con nuestra gráfica, como por ejemplo haber elegido una frecuencia de refresco que no soporta nuestro monitor. 

La última configuración buena conocida (configuración más reciente que funcionó): 

Esta opción inicia Windows con la última configuración buena que funcionó. 
Bueno, más bien tendría que haber dicho que se debería iniciar Windows con la última configuración que funcionó, ya que esta opción, que se supone de una gran utilidad, en Windows XP no suele funcionar como debiera en la mayoría de las ocasiones. 

Modo de restauración de SD (sólo controladores de dominio de Windows): 

Este modo sólo es válido para los controladores de dominio basados en Windows. 
Realiza una reparación del servicio de directorio (SD). 

Modo de depuración: 

Esta opción activa el modo de depuración en Windows. La información de depuración puede enviarse por un cable serie a otro equipo que esté ejecutando un depurador. 
Este modo se configura para utilizar el puerto COM2

Deshabilitar el reinicio automático si hay un error en el sistema: 

Windows XP reinicia automáticamente el sistema si detecta un error. Esto por un lado protege al sistema, pero por otro no nos permite conocer la causa de ese error. Si elegimos esta opción deshabilitamos ese reinicio automático, lo que en la mayoría de los casos nos va a permitir ver el mensaje de error que se ha producido y solucionarlo si es posible. 

Iniciar Windows normalmente: 

Esta opción inicia Windows en modo normal (como si no hubiéramos pasado por esta pantalla). 

Reiniciar: 

Esta opción reinicia el equipo. 

Regresar al menú de opciones del SO: 

En equipos configurados para trabajar con más de un sistema operativo, esta opción vuelve al menú de inicio de arranque (boot.ini). 


1.1. Arranque DOS desde una memoria USB

Podemos utilizar una memoria USB para arrancar un equipo con el sistema operativo
DOS. La BIOS de la placa base del equipo debe admitir el arranque con dispositivos

USB. Utilizaremos para ello la utilidad HPUSBFW.EXE.

Esta utilidad formatea memorias USB empleando los sistemas de archivos FAT, FAT32 o NTFS.


1.2. Arranque y ejecución de Linux desde una memoria USB

El objetivo de estas distribuciones es variado: instalar y aprender Linux, seguridad, gestión

de la red, conexión a Internet, etc.

Existen muchas herramientas en el mercado que nos permiten instalar estas distribuciones
en un pendrive o memoria USB dándonos la posibilidad de poder instalarlo en un disco duro, como si se tratase de un Live CD.

Estas herramientas crean los Live USB que tienen una función similar a los Live CD. Los Live USB pueden ser usados para la administración de sistemas, la recuperación de datos, para probar las distintas distribuciones del sistema operativo GNU/Linux, etc. Podemos llevarnos el pendrive en el bolsillo y ejecutar nuestro sistema operativo desde cualquier ordenador que pueda arrancar desde

el dispositivo flash USB.

Al arrancar el ordenador con un Live USB normalmente aparece un menú con varias opciones que nos permitirán, entre otras, instalar el sistema operativo o utilizarlo.


2. Utilidades para la creación de imágenes

Una imagen de disco es uno o varios archivos que contienen una copia exacta de todo el contenido del disco. Estos archivos de imagen se pueden guardar después en medios extraíbles, como CD, DVD, USB, etc.

Una imagen ISO es una copia idéntica de un CD o un DVD que se almacena en un archivo, normalmente comprimido. Para crear una imagen de disco se necesita un software que lo realice; dependiendo del software, el formato puede variar, siendo los formatos más usados *.iso, *.bin y *.nrg.

3. Herramientas para la clonación

Una clonación es la realización de una copia exacta de algo. En informática, llevar a cabo una clonación de un disco duro significa efectuar una copia exacta de todos los datos que contiene.

En los archivos de imagen se almacena y comprime toda la información del sistema que se clona, incluida su configuración, para poder restaurarlos en otro momento, o en otro sistema que tenga las mismas características.

En la clonación de discos con uno o más sistemas operativos instalados y configurados, es necesario que los equipos tengan el mismo hardware. El archivo de imagen se clona en una o varias particiones, reemplazando los datos existentes. Estas herramientas también permiten crear copias de respaldo.

3.1. Herramienta de clonación Clonezilla

CloneZilla se caracteriza por tener un bajo consumo de recursos para funcionar en modo Live así como un soporte para cualquier tipo de particiones y de discos duros.


Cómo clonar un disco duro a otro.

En primer lugar debemos tener descargada la imagen de CloneZilla y grabada en un CD. También debemos tener enchufados en nuestro equipo tanto el disco duro de origen donde tenemos el sistema operativo como el disco de destino donde queremos clonar el sistema.

Una vez hemos comprobado que cumplimos los requisitos debemos arrancar nuestro equipo y seleccionarle que cargue desde el disco de CloneZilla.



3.2. Crear una imagen del disco duro. Copia de respaldo

Las copias de respaldo se pueden realizar sobre el disco duro o sobre DVD. El disco duro puede ser externo o también se puede realizar la copia en el mismo disco, pero en otra partición. Lo ideal sería tener en nuestro disco una partición con la instalación del sistema operativo y el software, y otra partición para los datos. 
En esta última es donde podemos guardar la imagen, ya que si nuestro disco duro está muy lleno podemos llegar a usar gran cantidad de DVD al realizar la copia.

3.3. Crear una imagen del disco duro en varios volúmenes

El tamaño máximo de los archivos de imagen tanto para Ghost como para Acronis por defecto es de 4 GB. Al superarse este tamaño, se crearía un nuevo archivo de imagen que continuaría a partir del anterior.

En Norton Ghost se puede variar el tamaño de los archivos que contendrán la imagen antes de empezar el proceso de copia.

Acronis también se puede definir el tamaño máximo para los archivos de imagen.

3.4. Copia de una unidad

Cómo hacer una clonación de una unidad completa; es decir, del disco completo, incluidas todas sus particiones. La finalidad es copiar un disco duro a otro disco duro; por ejemplo, para instalarlo en una máquina de las mismas características o porque hemos comprado un disco de capacidad superior y lo queremos instalar en nuestro ordenador con lo que tenía el anterior. Dependiendo del software que usemos, si el disco duro que se desea copiar tiene más de una partición, se debe copiar cada una, una por vez, al nuevo disco duro (es el caso de Norton Ghost), o bien se puede copiar todo el disco completo al nuevo disco (como es el caso de Acronis True Image).



miércoles, 20 de abril de 2016

Reparación de equipos

1. Detección de averías en un equipo informático

1.1. Comprobaciones iniciales


  • Si la placa base está bien conectada a la caja y recibe la energía de la fuente de alimentación
  • Si el microprocesador, el disipador y el ventilador están bien sujetos y conectados, y si reciben energía de la fuente de alimentación.
  • Si los módulos de memoria están bien sujetos y en la posición adecuada.
  • Si las tarjetas están bien insertadas en su ranura y sujetas mediante tornillos.
  • Si los conectores de discos duros, DVD y CD y disquetera están bien conectados a la fuente de alimentación y a la placa base.
  • Si los conectores del frontal de la caja están bien conectados a la posición indicada en la placa base.
Realizada esta comprobación, y antes de enchufar el ordenador, comprobaremos:
  • Que las conexiones externas, como son teclado, ratón y monitor, estén correctamente en su conector.
  • Que la alimentación eléctrica llegue a la fuente de alimentación del PC y al monitor.

Después de efectuar estas comprobaciones, ya podemos enchufar el PC. Examinaremos

entonces si todos los ventiladores giran, si los LED del panel frontal se encienden y si las
distintas unidades también se encienden.
Si todo ha ido bien, se oirá un único pitido y aparecerán en la pantalla los mensajes
típicos de la BIOS.


1.2. Señales de aviso luminosas y acústicas

Puede ocurrir que al enchufar el PC e iniciar el proceso de arranque el ordenador emita una serie de pitidos. Es el modo que tiene la placa base de comunicarnos el estado del sistema.
El significado de algunos pitidos puede ser el siguiente:

-Un único pitido indica que todo está correcto.
-Uno, dos o tres pitidos suelen indicar un error de memoria.
-Un pitido largo y dos o tres cortos pueden indicar fallo en la tarjeta de vídeo.
-Seis pitidos, fallo de teclado.
-Ocho pitidos, problemas con la tarjeta de vídeo.Estos códigos audibles no son los mismos para todas las BIOS, pues cada una tiene su propio código.

Además de avisos acústicos, puede suceder que aparezcan mensajes en la pantalla, como por ejemplo:

Error de la suma de verificación de la ROM BIOS.

-La batería del CMOS falló.
-Error de teclado o teclado no presente.
-Fallo de disco duro.
-Fallo al iniciar el sistema.
-Fallo de unidad de disquete.

1.3. Fallos comunes


Algunos de los fallos más comunes que podemos encontrarnos pueden ser los siguientes:

-􀀁 El ordenador no hace nada cuando se enciende.
- 􀀁No se ve nada en la pantalla del monitor.
-􀀁 El equipo no detecta el disco duro.
- 􀀁No se mueve el puntero del ratón o el teclado no responde.
-􀀁 La unidad de CD o DVD no lee los discos.


2. Fallos en la fuente de alimentación

Las averías en la fuente de alimentación pueden ser de dos tipos: 

- La fuente deja de funcionar. 
Es el tipo de avería más fácil de localizar, ya que nuestro ordenador simplemente no va a encenderse. 

- Deja de suministrar las tensiones correctas. 
Esto ultimo es más difícil de detectar y sobre todo muchísimo mas peligroso, ya que no solo se avería la fuente de alimentación, si no que como consecuencia de esto se pueden estropear otros componentes del ordenador, en especial la placa base, la memoria y los periféricos (disco duro, unidades ópticas y lectores de medios). 




3. Fallos en el chequeo de la memoria

Tipos de pitidos según la BIOS
En la BIOS AMI (encontrada en Internet) este es el significado de los pitidos.
1.Indica que todo esta correcto. En caso de no dar imagen revisaremos la tarjeta gráfica y la Ram 
2.Es un problema de memoria de tarjeta de video o de Ram. Si el problema sigue cambiaremos la placa base.
3.Lo mismo que cuando suenan dos pitidos.

Fallos de memoria 

También deberíamos asegurarnos que el modulo de memoria esta bien encajado en ranura correspondiente. Que el tipo y velocidad de memoria usada es compatible con la memoria que puede soportar la placa base.
Mostrar mensaje
Zócalos de memoria 
Siempre hay que poner las memorias seguidas en sus zócalos correspondientes.Las tecnologías de Doble, Triple y Cuádruple canal son utilizadas para duplicar, triplicar o cuadruplicar la velocidad de comunicación entre el controlador de memoria y la memoria RAM, aumentando así el rendimiento general del sistema

Problemas con la memoria
Cuando un ordenador funciona correctamente y empieza a dar problemas de memoria:
1. Extraemos y volvemos a introducir los módulos de memoria.
2. Revisar si hay corrosión en los contactos y en los conectores de la ranura.
Problemas relacionadas con el software
Pantalla típica azul de Windows que indica que hay errores.


4. Problemas con el microprocesador


Cuando un microprocesador no funciona, la solución es reemplazarlo. Sin embargo,

muchos de los problemas del microprocesador tienen que ver con otros elementos, como
pueden ser el enfriamiento del microprocesador o del sistema, la fuente de alimentación,
la compatibilidad con la placa base, etc

Algunos de los síntomas que indican un posible fallo del microprocesador son:
-􀀁 El ordenador no arranca.
-􀀁 El ordenador arranca, pero no inicia el sistema operativo.
-􀀁 El ordenador deja de funcionar durante el proceso de inicio del sistema operativo, y si
se inicia, se cae con frecuencia cuando se ejecutan aplicaciones.
-􀀁 El ordenador de repente tiene problemas de error de paridad POST en muchos
dispositivos.
-􀀁 El ordenador se bloquea después de unos minutos de funcionamiento.

4.1. Calentamiento del microprocesador

Debido a la naturaleza electrónica de nuestros micros, cuanto más refrigerados trabajan, mejor es su rendimiento. Ni que decir tiene que si haces trabajar a tu CPU más rápido, se va a calentar más, y eso va a tener o podría tener ciertas repercusiones negativas. Por todo ello, debemos mantener la temperatura del micro dentro de ciertos límites, aumentando las medidas de disipación de calor, o instalándolas si no las tiene

Si el calor excesivo no es bueno para un circuito electrónico, menos lo es la humedad y la condensación.


Cuando se produzca esta situación seguiremos estos pasos:

-􀀁 Apagamos el ordenador.
-􀀁 Volvemos a encenderlo después de unos minutos en que habremos dado tiempo al
micro para que se enfríe.
-􀀁 Si vuelve a repetirse la misma situación citada anteriormente, es porque el procesador
no se ha enfriado lo suficiente y se está recalentando. Puede que se necesite agregar
un ventilador o un disipador de calor al micro o agregar ventiladores de enfriamiento
complementarios a la caja del ordenador.


4.2. Parámetros de la BIOS

Comprobar la configuración de la CPU en la BIOS. Comprobaremos la velocidad del micro; si está aumentada, volveremos a configurarla al valor original.

5. Problemas con la placa base

Es tan difícil saber esto, pero es cuestión de detectar algunos de los siguientes síntomas:
- El equipo enciende pero no termina de arrancar
- El PC arranca, pero a mitad, salen pantallazos azules
- No agarra el sistema operativo
- De repente, arranca y se apaga sin previo aviso
- El equipo enciende, arranca y comienza a emitir pitidos
- El equipo no pasa el POST Screen


Evidentemente, antes de llegar a la conclusión de que la tarjeta madre está dañada hay que ir descartando que los demás componentes no estén dañados. ¿De qué componentes hablo?
- Memoria RAM: Comprobándolo al probar con otro módulo en buen estado
- Disco duro: Analizándolo con HDD Regenerator para ver si tiene errores
- Procesador: Destapándolo, limpiándolo, probándolo en otra máquina, etc.
- Fuente de poder: Probar con otra, para de esa manera descartar la posibilidad
- Algún otro componente adicional como una tarjeta de red o de vídeo que esté instalada y que posiblemente sea la causa del problema presentado en el PC.


6. Problemas con disqueteras, CD o DVD

Si encontramos problemas al arrancar desde disquete, hemos de revisar lo siguiente:

-􀀁 El disquete tiene que ser un disco de arranque y la BIOS debe estar configurada para
que la unidad de disco sea el primer disco de arranque.

-􀀁 La unidad de disquete ha de estar bien conectada a la fuente de alimentación y a
la placa base. Un fallo común es colocar el bus de datos de la disquetera al revés.
Este fallo se detecta fácilmente porque el LED de la disquetera permanece encendido
aunque no esté trabajando.


Si alguno de estos puntos no se cumple, puede que el proceso de arranque desde

disquete no se realice correctamente. Igualmente, también podemos usar un CD o DVD
para el arranque del ordenador.

Si al arrancar el ordenador el proceso de arranque POST emite algún pitido o muestra
algún mensaje de error referente a la unidad de CD, DVD o disquetera, hemos de revisar
la instalación de la unidad.

7. Problemas con los dispositivos de almacenamiento

Si intenta utilizar un dispositivo de almacenamiento de Bus serie Universal (USB) inmediatamente después de reanudar el equipo desde la suspensión, puede aparecer el siguiente mensaje de error:
X: \ unidad no es accesible. No se pudo realizar la solicitud debido a un error del dispositivo de E/S.
Continuar recibir el mensaje de error cuando intenta utilizar el dispositivo de almacenamiento USB hasta que o bien quite y vuelva a conectar el dispositivo, o reiniciar el equipo. Este problema puede producirse con cualquier dispositivo de almacenamiento USB como unidades de disco, discos duros o unidades de CD-ROM.

SOLUCIÓN

Para resolver este problema, obtenga e instale el archivo Usbhub.sys actualizado de la revisión que se describe en el siguiente artículo de Microsoft Knowledge
SOLUCION 2
Si no utiliza los dispositivos USB 2.0 en el equipo, otra solución es desactivar el controlador de USB 2.0 en el Administrador de dispositivos. Después de desactivar el controlador USB 2.0, no se produce el problema que se describe anteriormente en este artículo con dispositivos USB 1.x.

Cuando el controlador de concentrador de raíz EHCI controlador (para USB 2.0), a continuación, enciende más adelante, se restablecen los puertos del concentrador raíz y los dispositivos USB 1.x se enrutan los controladores complementario. El concentrador de controlador complementario enumera los dispositivos de nuevo. Son detectados y ser funcionales.

CAUSA

Este problema ocurre con algunos dispositivos de almacenamiento USB 1.x que están vinculados a un controlador USB 2.0 en Windows 2000 con la actualización de USB 2.0 instalada.

8. Problemas con las tarjetas



Los problemas con las tarjetas de expansión son fáciles de diagnosticar, porque dejan

de prestar la funcionalidad que proporcionan; por ejemplo, si una tarjeta de red no funciona,
el equipo no se puede conectar a una red.

8.1. La tarjeta de vídeo

Solucionar problemas de la tarjeta de vídeo
Se aplica a Windows 8.1, Windows RT 8.1
Cuando las tarjetas de vídeo, también llamadas tarjetas gráficas o adaptadores de pantalla, no funcionan correctamente, se pueden producir problemas de tartamudeo de vídeo, reproducción de vídeo irregular o bajo rendimiento de la pantalla. Los problemas de las tarjetas de vídeo pueden producir códigos de error en aplicaciones de vídeo, como 0xc00d11d1, o mensajes de error sobre el “modo OpenGL” al iniciar algunos juegos.

La actualización del controlador de la tarjeta de vídeo suele corregir estos problemas. Un controlador es el software que cada dispositivo necesita para funcionar en el equipo. Los siguientes pasos podrían ayudarle a solucionar los problemas de la tarjeta de vídeo.

8.2. La tarjeta de sonido

Hay muchas clases de problemas que pueden producirse en el sonido de un PC y no siempre están relacionados con la tarjeta. El síntoma es que el sonido no se escucha bien, se escucha con dificultad o con interferencias, o se ha estropeado por completo.

Tendremos que fijarnos en diferentes aspectos:

Los cables de sonido no funcionan. Que incluye tanto el cable de entrada como de salida, así como el cable de conexión entre los altavoces y la corriente. Hay que revisar no sólo la integridad de los cables, conectando todo a otro ordenador, sino también los enchufes a los que se está conectando.

Los altavoces están rotos. Los altavoces pueden presentar problemas de interferencias o acoplamiento, o también que estén dañados de forma interna.

La tarjeta de sonido está dañada. A nivel de hardware, la tarjeta de sonido puede estar dañada o estropeada por múltiples motivos. Es lo último que debemos considerar y vas a necesitar un profesional en reparación de PC. En ese caso, debemos sacar la tarjeta y repararla o cambiarla por otra.

Las entradas y conectores de sonido están estropeadas. El conector o entrada de sonido puede estar roto, aunque no lo esté la tarjeta. Por ejemplo, si la ficha del conector se te queda encajada dentro y no puedes sacarla. Si quieres recuperar ese conector, hay que proceder a abrir el ordenador y cambiar el puerto.

El sonido se escucha sólo por un auricular. Es un problema inocente. Creemos que está el sonido estropeado porque se oye sólo por un lado, pero en realidad es el balance. Hay controladores del balance en el control de audio de Windows y en algunas altavoces.

No hay un controlador de sonido en mi PC. Normalmente es un problema de drivers. Pasa en ocasiones al formatear un ordenador e instalar Windows de cero. Debemos averiguar cuál es el nombre de nuestra tarjeta de sonido (Entra en Panel de control > Sistema > Administrador de dispositivos > Dispositivos de sonido, vídeo y juegos).

Verás el nombre del dispositivo y el controlador y su fabricante. Para comprobar si tienes un problema de drivers, actualiza o descárgate una versión del controlador de la web oficial del fabricante.

8.3. La tarjeta de red


Cuando tenemos un ordenador conectado a una red local mediante una tarjeta de red

y de pronto el ordenador no puede trabajar en red, realizaremos las siguientes comprobaciones:

-􀀁Que la tarjeta esté bien conectada y ajustada en la ranura de expansión en la placa
base.

-􀀁Que el cable de red esté bien conectado a la tarjeta.

-􀀁Que el cable funcione correctamente; podemos verificarlo mediante un comprobador
de cables.

-􀀁Muchas tarjetas de red vienen con un software de diagnóstico, que al ejecutarlo
indicará si la tarjeta está bien o no. Si el programa de diagnóstico detecta que la
tarjeta de red está bien, examinaremos la IRQ y las direcciones de entrada/salida.
Puede que haya algún conflicto con otro dispositivo; para ello hemos de reasignar el
dispositivo en conflicto o la tarjeta de red.

-􀀁 Podemos utilizar el comando PING.

9. Problemas con los periféricos

Lo primero siempre es comprobar que el dispositivo esté bien conectado al ordenador.

9.1. El teclado y el ratón

Cuando un teclado no funciona en un ordenador, comprobaremos si el problema está
en el teclado o en el conector, por ejemplo PS/2. Si el teclado funciona correctamente
en otro ordenador, posiblemente el problema esté en el conector. Tendríamos que cambiar
la placa base o comprar un teclado USB, evitando así usar el conector PS/2. Lo
mismo haríamos con el ratón.

9.2. El monitor

Cuando la imagen no se ve en la pantalla, en primer lugar debemos comprobar que el
monitor recibe energía eléctrica, que está bien conectado el cable que va del monitor al
ordenador y que está en on el botón de encendido de este.

Si la imagen sigue sin mostrarse, puede que la regulación de luz y contraste no sea la
correcta; en ese caso probaremos a cambiarla con los botones del monitor.
Si sigue sin verse, puede que el problema esté en la tarjeta de vídeo.

En último caso, probaremos el monitor en un ordenador que funcione; si el problema
persiste, el monitor está estropeado. Debemos enviarlo al servicio técnico.

A veces, la imagen en la pantalla del monitor aparece distorsionada de color o forma,
o simplemente la imagen no aparece. Hemos de revisar los controles de brillo, contraste,
altura y anchura, y configurarlos correctamente.

9.3. La impresora





Casi todas las impresoras que se instalan actualmente incluyen asistentes de ayuda rápida

que facilitan al usuario localizar y resolver problemas. Algunos de los problemas con
que nos podemos encontrar con las impresoras son los siguientes:

-􀀁 La impresora no imprime. Pueden ser que la impresora esté apagada, no hay papel
en la bandeja, no está conectada correctamente o la cubierta está abierta.

-􀀁 Algunos LED del panel están intermitentes. Puede ocurrir que sea necesario cambiar
los cartuchos de tinta de color o negro o se haya producido un atasco de papel.

-􀀁 Puede suceder que todo parece estar bien y la impresora sigue sin imprimir. En ese
caso, probaremos a reinstalar el software o comprobaremos las IRQ y las interrupciones
de E/S; puede que haya algún conflicto con otro dispositivo. Los controladores de
software para la impresora deben ser los adecuados. La página web del fabricante
suele contener los controladores de todas sus impresoras, aunque las más antiguas
puede que no aparezcan.

10. Incompatibilidades y ampliaciones hardware

A la hora de adquirir hardware para montar un equipo o para ampliarlo, hemos de
tener en cuenta el problema de la compatibilidad. En la industria informática existen
cientos de fabricantes que desarrollan hardware y software y cada uno ofrecerá una
solución única para sus productos. La evaluación y la selección de hardware y software
es muy importante a la hora de llevar a cabo la planificación de un sistema. Antes
de comprar los productos se puede consultar a fabricantes y distribuidores sobre el
hardware y el software que queremos usar para que certifiquen que los productos son
compatibles.
Las incompatibilidades más habituales se producen entre el hardware y el software.
Por ejemplo, supongamos que queremos actualizar el sistema operativo de un equipo;
esto puede traernos problemas importantes, ya que puede que necesitemos actualizar
el software que tenemos y los controladores hardware del equipo. Antes de realizar la
actualización del sistema operativo debemos estudiar el tema.
A la hora de realizar ampliaciones en nuestro PC, hemos de tener muy en cuenta las
características de la placa base; para ello podemos consultar el manual de la placa
base o la página web del fabricante. Y antes de comprar algún elemento hardware,
estudiaremos sus características y comprobaremos si es compatible con la placa base,
así como si dispone de controladores para el sistema operativo que lo usará.

11. Herramientas de diagnóstico

11.1. Aida64

Aida64 es una herramienta que realiza un extenso y detallado análisis del PC. Muestra
todos los aspectos del sistema referentes a hardware, software, configuración de
red, etc. El programa no requiere instalación; un simple ejecutable reúne toda la información disponible y muestra, en la ventana de una sencilla interfaz, una estructura de
árbol en la que se clasifican los distintos elementos analizados por Aida64.

No solo muestra información sobre los elementos del PC, sino que además, si es posible,
facilita enlaces a la web del fabricante para mayor información, o a la página de
descarga de controladores. La información aparece convenientemente ordenada en la
pantalla, pero el programa también permite crear completos informes con los datos que
se deseen, en varios formatos (TXT, HTML, XML, CSV...) y especificando los detalles

que se desea incluir en el mismo.



A. Información detallada de componentes

Para obtener una información más detallada, y no solo las propiedades de los componentes,
nos moveremos por cada uno de los nodos y seleccionaremos los elementos que
los componen. Los nodos son los siguientes:

-􀀁 Placa base. Proporciona información detallada sobre el procesador, la CPU, la placa,
la memoria, el módulo de memoria, el chipset y la BIOS. Al final de la información,
si la herramienta detecta alguna anomalía, como por ejemplo un dispositivo que
funciona a una velocidad más baja que la soportada por el sistema o una BIOS que
necesita ser actualizada, indica una sugerencia.

-􀀁 Sistema operativo. Nos da detalles del sistema operativo, de los procesos que están
abiertos, de los controladores del sistema, de los servicios y de los DLL.

-􀀁 Servidor. Detalla datos de las carpetas y archivos compartidos, archivos abiertos,
seguridad de la cuenta, datos del dominio y el servidor de conexión, usuarios del
equipo, grupos locales y globales.

-􀀁 Monitor. Detalla datos de la tarjeta gráfica, del dispositivo asociado, del monitor, de
las propiedades y efectos gráficos del escritorio, de las fuentes instaladas, etc.

-􀀁 Multimedia. Detalla datos de los dispositivos de audio, de los controladores, de los
dispositivos MCI y de los códecs instalados.

-􀀁 Almacenamiento. Detalla datos de los dispositivos físicos y lógicos de almacenamiento
y describe los estándares ATA asociados al disco duro y la tecnología SMART.

-􀀁 Red. Detalla información sobre la red de Windows y de Internet, recursos de la red,
del correo electrónico, de las rutas de red e información del historial de Internet con

varios navegadores.
􀀁 - DirectX. La tecnología DirectX sirve para que los juegos y otros programas utilicen las capacidades multimedia avanzadas del hardware; es decir, mejora las capacidades multimedia del equipo. DirectX ofrece acceso a las capacidades de las tarjetas de vídeo y de sonido, que permiten a los programas presentar gráficos realistas tridimensionales y efectos envolventes de música y audio.

-􀀁 Dispositivos de hardware. Toda la información relacionada con los dispositivos hardware
del equipo: de entrada, impresoras, PCI, PnP, USB, puertos, sus propiedades, sus
recursos, la IRQ asociada y el archivo *.INF asociado, etc.

-􀀁 Programas. Podremos ver todos los programas que se ejecutan al iniciar el equipo,
las tareas programadas, la lista de programas instalados, las licencias con las claves
de los productos y los tipos de archivos que el sistema reconoce.

-􀀁 Seguridad. Muestra información sobre las opciones de seguridad, antivirus, cortafuegos,
etc.

-􀀁 Configuración. Ofrece información detallada de las variables de entorno, los iconos
del panel de control, la papelera de reciclaje asociada a cada unidad del disco,
los archivos y las carpetas del sistema y el registro de sucesos.

-􀀁 Base de datos. Aparece información sobre recursos y controladores para el acceso a
bases de datos.

-􀀁 Rendimiento. En este último nodo, podemos realizar una comparativa de operaciones
de lectura y escritura de la memoria. La comparación la establece el programa con

respecto a otras placas, otros chipsets y otros tipos tipos de memoria. La información se
visualiza ordenada de mayor a menor velocidad.

B. Pruebas de rendimiento

-􀀁Medir el rendimiento de los dispositivos de almacenamiento, opción de menú Rendimiento
del disco.
-􀀁 Pruebas de rendimiento de la memoria y la caché de memoria.
-􀀁 Diagnóstico del monitor donde se realizan diferentes test de calibración, color, visualización geométrica y enfoque.
-􀀁 Pruebas de estabilidad del sistema, sometiendo al máximo trabajo a la CPU, FPU, cachés, la memoria del sistema y unidades del disco duro. También podemos monitorizar
el hardware para controlar las temperaturas, voltajes y velocidades del ventilador, mientras se ejecute la prueba de estabilidad. 
-􀀁 Visualizar las características de la CPU en funcionamiento.

11.2. Otras herramientas de diagnóstico

SiSoft Sandra: Es un excelente programa de información del sistema y utilidad de diagnóstico para Windows de 32 y 64 bits. Proporciona información sobre el hardware, el software y cualquier dispositivo del sistema.




PCMark 7: es la última versión del popular software de benchmark para Windows,
esta versión es para Windows 7. Es una herramienta ideal para probar la capacidad
real de rendimiento de cualquier PC, desde el más sencillo hasta el más avanzado,
con soporte para hardware DirectX 9 (mínimo), 10 y 11.



Burn In Test de Passmark: es una herramienta software que permite chequear hasta casi
quemar todos los subsistemas de un ordenador para probar su fiabilidad y estabilidad.


11.3. Herramientas de recuperación de archivos

Puede ocurrir que perdamos datos almacenados en nuestros discos duros, o CD o DVD
debido a daños lógicos o físicos de los medios de almacenamiento. El software de recuperación de datos ofrece la gran ayuda de recuperar con éxito los datos perdidos.

PC Inspector: Es un software de recuperación de archivos capaz de recuperar los archivos que han sido borrados por casualidad.
El software de recuperación de archivos ayuda a recuperar todos los datos perdidos después de un fallo del sistema o bien por un apagado anormal o por el ataque de un virus, después de formatear, por pérdida de partición, o por funcionamiento defectuoso de software.

11.4. Otras herramientas

Dr Hardware. Es un programa de gran alcance de detección de hardware para Windows
95, 98, Me, NT4, 2000, 2003, XP y Vista. Proporciona información detallada acerca del procesador, BIOS, módulos SDRAM, sensor de chips, chipset del mainboard, SCSI, EIDE y los dispositivos PCI; material específico de Windows como en profundidadanálisis de archivo y gestión de memoria, las estadísticas VCACHE, sistema de monitoreo. También proporciona puntos de referencia para CPU, adaptador de vídeo, discos duros, CD-ROM/DVD, unidades de red y de ASPI.


Driver Magician. Aplicación que busca los drivers que tienes instalados, te los muestra y te permite realizar una copia de seguridad de los que quieras.



CCleaner es un software y herramienta de optimización y limpieza del sistema. Elimina los archivos que ya no son utilizados por el sistema y que producen un descenso en el rendimiento. También hace las veces de herramienta de privacidad al eliminar todo rastro de las actividades en línea como por ejemplo el historial de Internet


Malwarebytes’ Anti-Malware es una utilidad que busca, detecta y elimina todo tipo de malware. En la actualidad, los equipos siempre están en riesgo de infectarse con virus,

gusanos, troyanos, rootkits, dialers, spywares y malwares, en general, que están en constante evolución y que cada vez son más difíciles de detectar y eliminar. Malwarebytes’
Anti-Malware ha sido diseñado con las más sofisticadas técnicas anti-malware que lo hacen capaz de detectar y eliminar los programas maliciosos más comunes y peligrosos que incluso los más conocidos antivirus y anti-spywares no detectan.



12. Herramientas de diagnóstico en Linux


Algunas herramientas de análisis y diagnóstico de hardware bajo Linux que
nos ayudarán a conocer mejor los componentes de nuestro equipo son las
siguientes:

-􀀁 cat /proc/cpuinfo. Se trata de un fichero que contiene información básica
sobre el procesador: fabricante, modelo, velocidad, caché, stepping, flags
y algunos datos más. Desde la línea de comandos escribiremos la orden:
$ cat /proc/cpuinfo

-􀀁 lspci. Esta utilidad muestra información sobre todos los dispositivos conectados
vía PCI. Para obtener una información más detallada, podemos usar
la opción verbose (lspci -vvv). Desde la línea de comandos escribiremos:
$ lspci

-􀀁 lshw. Muestra una lista detallada de todo el hardware de forma jerárquica. Podemos obtener la salida en formato HTML. Por ejemplo, la siguiente orden crea el archivo diagnostico.htm con el listado del hardware instalado:
$ sudo lshw -html > Escritorio/diagnostico.htm

Se puede usar la interfaz gráfica de lshw, antes hay que instalar lshw-gtk
(sudo apt-get install lshw-gtk). La Figura 7.26 muestra una imagen de la
ejecución de esta herramienta. Para usarla se escribe la orden:
$ sudo lshw -X

-􀀁 hwinfo. Hace consultas al hardware y aporta información sobre qué drivers
lo controlan. La salida del informe que genera la orden es bastante
extensa. Para instalarlo escribimos la orden sudo apt-get install hwinfo.
Para ejecutarlo:
$ hwinfo

-􀀁 x86info. Informa de parámetros internos de la CPU: registros, flags, asociatividad
de los niveles de caché. Para instalarlo escribimos la orden
sudo apt-get install x86info. Para ejecutarlo escribimos:
$ x86info

Para obtener toda la información se puede usar: x86info –a

-􀀁 discover. Se utiliza para detectar recursos hardware. Para instalarla se
ejecuta la orden sudo apt-get install discover. Para ejecutarla:
$ discover

-􀀁 sysinfo. Es una herramienta útil para echar un vistazo rápido al hardware
del equipo. Para instalarla ejecutamos sudo apt-get install sysinfo. Para ejecutarla escribimos:
$ sysinfo

-􀀁 hardinfo. Muestra información del sistema y realiza benchmarks. Si no
la tenemos instalada con la orden sudo apt-get install hardinfo, la instalamos.
Al ejecutarla se abre una ventana cuyo entorno gráfico nos recuerda
a Aida64.
$ hardinfo

A. Información detallada de componentes


Placa base. Proporciona información detallada sobre el procesador, la CPU, la placa,

la memoria, el módulo de memoria, el chipset y la BIOS. Al final de la información,
si la herramienta detecta alguna anomalía, como por ejemplo un dispositivo que
funciona a una velocidad más baja que la soportada por el sistema o una BIOS que
necesita ser actualizada, indica una sugerencia.

-􀀁 Sistema operativo. Nos da detalles del sistema operativo, de los procesos que están

abiertos, de los controladores del sistema, de los servicios y de los DLL.

-􀀁 Servidor. Detalla datos de las carpetas y archivos compartidos, archivos abiertos,

seguridad de la cuenta, datos del dominio y el servidor de conexión, usuarios del equipo, grupos locales y globales.

-􀀁 Monitor. Detalla datos de la tarjeta gráfica, del dispositivo asociado, del monitor, de las propiedades y efectos gráficos del escritorio, de las fuentes instaladas, etc.


-􀀁 Multimedia. Detalla datos de los dispositivos de audio, de los controladores, de los

dispositivos MCI y de los códecs instalados.

-􀀁 Almacenamiento. Detalla datos de los dispositivos físicos y lógicos de almacenamiento y describe los estándares ATA asociados al disco duro y la tecnología SMART.


-􀀁 Red. Detalla información sobre la red de Windows y de Internet, recursos de la red, del correo electrónico, de las rutas de red e información del historial de Internet con varios navegadores.